Gamedesign - Indiegames designen: Gamedesign und Kunstkonzept

Gamedesign - Indiegames designen: Gamedesign und Kunstkonzept

Yuriko Nagisa

Band 1 von 1 in dieser Reihe

Film, Kunst & Kultur

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138,4 KB

DRM: hartes DRM

ISBN-13: 9783751982856

Verlag: Books on Demand

Erscheinungsdatum: 19.04.2022

Sprache: Deutsch

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In diesem eBook geht es darum, wie man an ein Konzept und den Plan ein PC-Game zu machen herangeht und was man dabei beachten muss.
Es geht dabei weniger um die technische Umsetzung oder Tutorials. Davon gibt es im Internet genügend.
In erster Linie geht es um die Vorbereitung und eine sinnvolle Gestaltung und Ausarbeitung des Projekts, sowie einige dinge, über die man sich auf jeden Fall Gedanken machen sollte.
Yuriko Nagisa

Yuriko Nagisa

Ich bin Yuriko Nagisa und arbeite an der Umsetzung von Spielen und Filmen. Ich mache aber auch andere Kunst.
Vorrangig würde ich mich als Konzeptkünstler*in Bezeichnen. Auch, wenn man in Bezug auf PC-Spiele und der gleichen eher von Gamedesigner*in Sprechen würde.

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